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 [Review] Nakoruru (Max Factory)

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MensajeTema: [Review] Nakoruru (Max Factory)   Sáb 6 Nov - 18:57

Por Mictlantecuhtli on oct.30, 2010

Ahora les traigo una review de mi personaje favorito del juego arcade Samurai Shodown, conocido en japón como Samurai Spirits.


Creo que se subió al tren equivocado


Realizada por Max factory, en escala 1/8 y a un precio de salida de 6 000 yenes, con fecha de lanzamiento de septiembre del 2005

La sacerdotisa Nakoruru
Samurai Shodown (Samurai Spirits en japón), es un videojuego de peleas con armas, lanzado en el año 1993, por la empresa SNK, utilizando el sistema NEOGEO. Este juego fue muy relevante para su época, ya que los peleadores usaban armas, en vez de luchar a mano limpia como otros, también fue el dolor de cabeza de Capcom, ya que al ver la popularidad de Samurai Shodown, tuvieron que dejar de lado Street Fighter 3, y sacar un homónimo Street fighter 2′, y al Street Fighter Super.


Su vestimenta es el traje tradicional de la tribu Ainu





Otra cosa que revoluciono el Samurai Shodown, fue la barra de rage, la cual conforme te golpeaban, incrementaba tu ira, dando lugar a que los golpes que dabas fueran mas poderosos, lo que provocaba, que a veces podías dar muchos espadazos al enemigo, y él con su barra de “rage” llena te mataba de un golpe (eso era genial y frustrante)
Se hicieron varias versiones de la saga, tales como Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai shodown III, etc., etc., etc., algo que quizás impacto en este juego, fue lo sangriento del mismo, ya que si vencías a tu oponente con un buen espadazo, lo partías a la mitad, o sangraba en demasía, quizás por ello hay versión censurada, donde tu oponente solo es derrotado, y no terminaba asesinado


Algunas otras cosas relevantes del vedeojuego, son que tenia una especie de referí, el cual contaba con 2 banderines q levantada según el peleador que daba un golpe a su contrincante, este mismo referí, se llevaba a los peleadores que habían sido asesinados, incluso el mismo referí se te enfrentaba (no recuerdo en que versión), también había un personaje que aventaba algunos artículos, como bombas o comida, desde la parte trasera del escenario (creo que empezó a salir en el Samurai Shodown II)


Otra particularidad, era que cuando lanzaban tu contrincante y tu el mismo golpe, se enfrentaba en una lucha de fuerza, donde es perdedor perdia su espada y tenia que luchar a puño limpio, mientras el vencedor la conservaba.


La historia de Samurai Shodown es situada en el Japón feudal, en el año 1788, Amakusa (el jefe final), intenta liberar al dios de la obscuridad, Ambrossia


Nakoruru es una chica de 16 años, sacerdotisa de su pueblo, los Ainu, pertenecientes a Hokkaido en Japón. Este pueblo, vive en una total armonía con la naturaleza


Amakusa al intentar liberar al dios de la obscuridad causa un desequilibrio en la naturaleza, lo cual provoca que Nakoruru, que defiende la naturaleza, luche junto a Haoumaru, para derrotar a Amakusa.


Un año después de haber derrotado a Amakusa, la naturalez llama a Nakoruru, y le hace saber que hay un nuevo desequilibrio en la misma, causado por que la misma esta siendo absorbida por el dios obscuro Ambrosia.




Después de vencer a la sacerdotisa Mizuki, y exorzisar al dios obscuro Ambrosia, el equilibrio de la naturaleza no es restaurado, entonces Nakoruru se ve en la necesidad de dar su vida, para restaurar dicho equilibrio.


Al dar su vida ella se transforma en la deidad protectora de la naturaleza, o el Kamui kotan, y si es necesario volverá a tomar forma humana para seguir luchando y así protegerla.



Nakoruru es una chica pacifica, la cual no desea pelear, pero al verse en la necesidad de hacerlo entra en conflicto consigo misma, creando en su interior a Rera, la cual es la parte maligna de Nakoruru, y es representada con su misma imagen, solo que son su traje en color azul y con el pelo corto.


De arma utiliza una Kodashi, el arma de su padre, llamada Chichi-ushi (que es mas grande que una Wakizashi y menor que una Katana), le acompaña una aguila llamada, Mamahaha (aunque tambien llega a usar a Shikuru, un lobo), la cual le indicaba que se lanzara como proyectil, o se colgaba de ella, para realizar ataques desde el aire.


La Kodashi Chichi-ushi


Y Mamahaha

En conclusión: Una figura bien cuidada, y fiel al personaje (que en esos años tenia los ojos demasiado grandes), y para ser una figura algo vieja esta muy bien detallada, el único defecto que le veo es la posición de alquila, la cual parece que esta atacando a Nakoruru, no parándose es su mano

El opening del videojuego:


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MensajeTema: Re: [Review] Nakoruru (Max Factory)   Dom 7 Nov - 1:16

Puf!! cuanto trabajo te ha cosatado rock, yo pensaba volverla a hacer, ya tenia todo planeado, pero bueno en horabuena, un favor, no intentes recuperar mis reviews de Mikuru y Nagato gothics lolitas, porq le voy a volver a tomar fotos, para hacer nuevamente la review, ahora q ya tengo camara, porfa, ni la de Mai, tambien hare lo mismo, aunq si puedes recuperar la de Asa, esa me encantaria, gracias Rock, por esto

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MensajeTema: Re: [Review] Nakoruru (Max Factory)   Dom 7 Nov - 1:19

Oki Mic, tomo nota!!

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MensajeTema: Re: [Review] Nakoruru (Max Factory)   Vie 17 Feb - 0:01

Pues estaba buscando imagenes de Nakoruru, para copiar :cofcof: hacer un dibujo, y me sale mi review, ya ni me acordaba que la habia hecho :jejeje:

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Tanis
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MensajeTema: Re: [Review] Nakoruru (Max Factory)   Miér 22 Feb - 1:13

Esta figura me encanta y más tras ver esta review.

A ver si un día la veo por Mandarake y me hago con ella, porque aparte de la figura, el personaje de Nakoruru me encanta.

Y ya que estaban, Max Factory se podía haber animado en su día a sacar una figura de Galford con Poppy, que hubiese quedado genial con esta figura de Nakoruru.

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MensajeTema: Re: [Review] Nakoruru (Max Factory)   Miér 22 Feb - 4:59

Tanis, es que Nakoruru es uno de los personajes mas populare de la saga, incluso es uno de los mas populares de la SNK, lo que no comprendo es porq no sacaron una de Athena

A mi me gustaria una figura de Genjuro

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MensajeTema: Re: [Review] Nakoruru (Max Factory)   Hoy a las 2:52

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