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 Hilo Oficial de Playstation 4

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alphadct
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Kotobukiya
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MensajeTema: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 9:08



Como muchos sabéis, esta noche/madrugada hora española, se ha presentado la próxima consola de Sony, Playstation 4. En este post colocaremos toda la info como vídeos, imágenes, posibilidades de la consola etc etc.

PlayStation 4: estas navidades

No se mostró la consola de manera física, ni se dieron precios, pero sí que llegará antes de fin de año, al menos a Norteamérica. Se desconoce si será un lanzamiento mundial. En las próximos semanas os seguiremos informando.

Especificaciones de la consola:

Sin querer entrar demasiado detalles lo que se conoce ya realmente de ella es que "Es una consola de creadores de juegos para creadores de juegos" con una arquitectura x86-64 que los programadores conocen, una GPU muy mejorada, casi 2 Teraflops de rendimiento y 8GB de RAM GDDR5 unificadas -176 GB por segundo de banda ancha- una plataforma en la que sera muy facil programa y muy diferente a la arquitectura de Playstation 3.

Procesador de un chip con ocho núcleos x86-64.
GPU AMD Radeon – 1.84 Teraflops.
8GB GDDR5 de memoria.
Disco duro interno.
Unidad de discos capaz de leer Blu-Ray a 6x y DVD a 8x.
Puertos USB 3.0.
Puertos HDMI y analógico para vídeo y S/PDIF para el audio.
Puerto Ethernet.
Wi-Fi.
Bluetooth 2.1.


La potencia y memoria permitirán a PS4 realizar tareas en segundo plano sin interrumpir el juego, y cuenta con una función útil que conocerán los usuarios de portátiles: dejar la consola en hibernación, apagar la consola y volver al punto en el que dejamos la partida más tarde.



Dual Shock 4:

Características técnicas:

Dimensiones aproximadas: 162×52×98 mm.
Peso aproximado: 210 gr.
Botones PS, Share y Options.
Cruceta.
Botones Triángulo, Círculo, X y cuadrado.
Dos sticks analógicos
Botones R1/L1, R2/L2, L3, R3.
Touchpad de dos puntos de tipo capacitivo.
Sensor de movimiento Sixaxis (giroscopio de tres ejes y acelerómetro de tres ejes).
Barra de luz.
Altavoz mono.
Puerto USB (Micro B).
Conector para headset.
Bluetooth (Ver2.1 + EDR).
Batería recargable de Ion Litio.


Características técnicas de PlayStation Eye



Dimensiones aproximadas: 186×27×27 mm.
Peso aproximado: 183 gr.
1280×800 px x 2 en vídeo.
Frame Rate: 60 fps a 1280×800 px / 120 fps a 640×400 px / 240 fps a 320×192 px.
Formaro de vídeo RAW, YUV.
Rango de captura: de 30 cm al infinito.
Campo de visión de 85º.
Micrófonos de 4 canales.
Longitud aproximada del cable: 2 m.


Diseño

El nuevo DualShock 4 adopta la familiar forma del mando inalámbrico DualShock 3 con algunas mejoras clave:
- Dispone de control de movimiento gracias a un nuevo sensor de seis ejes de alta sensibilidad.
- Dos sticks analógicos perfectamente ajustados para ofrecer una mejor precisión; además de la mejora de los materiales de la superficie y de su forma, para ofrecer un manejo más delicado.
- Los botones L2/R2 situados en lo alto del mando se valen de un diseño curvilíneo para una interacción más fluida.
- Un nuevo botón de ‘Opciones’ combina las funciones que ofrecen los botones ‘Select’ y ‘Start’ del DualShock 3 para operar en los menús ‘ingame’.



Nuevas formas de jugar, compartir y conectarse

Además de estas funciones que amplían los controles que ya conocamos, el mando DualShock 4 ofrece nuevas funcionalidades que permiten nuevas formas de juego, una parte esencial en la experiencia que supone PlayStation 4. Una de las innovaciones más importantes son elementos se centran a fondo en las interacciones sociales y que enmarcarán todos los juegos en PlayStation 4.

El botón ‘Share’ (compartir) permitirá fácilmente emitir partidas a tiempo real a través de portales de streaming como Ustream, donde otras personas podrán comentar e incluso unirse a tu partida de modos completamente nuevos. Por ejemplo, si te encuentras atascado en un nivel complicado, tus amigos podrán ofrecerte pociones de salud o armas especiales que podrás utilizar durante la partida. También podrás subir al instante imágenes o vídeos a Facebook presionando el botón ‘Share’.



En la parte delantera del nuevo DualShock 4 hay una barra de luz LED que se ilumina en varios colores para encajar con el que corresponda al personaje de un juego como un modo sencillo de identificar a los jugadorres. Los colores también ofrecen información útil a los jugadores, como cuándo sufren daño sus personajes.

DualShock 4 ha sido desarrollado junto con un segundo periférico, una cámara dual que puede registrar la profundidad del escenario que se encuentre frente a ella y también la localización en tres dimensiones del mando a través de su barra de luz. La nueva cámara incorpora cuatro micrófonos capaces dde detectar el sonido de modo preciso y la fuente que lo origina; además es compatible con el mando de movimiento PlayStation Move con más precisión que nunca.

Panel táctil

El nuevo DualShock 4 también cuenta con un panel táctil en la parte delantera del mando como una nueva forma de registro, ofreciendo más modos de interactuar con los juegos. Además hay un altavoz integrado y un auricular para ofrecer efectos de sonido de alta fidelidad en los juegos. Se incluirá en un pack un auricular con PlayStation 4, que permitirá a los jugadores chatear con los amigos durante el juego online y oír los efectos de sonido desde el mando.



Juegos confirmados:

Knack, desarrollado por Mark Cerny y Japan Studio.



Killzone: Shadow Fall es lo nuevo de Guerrilla Games.



DriveClub es lo nuevo de Evolution Studios. los creadores de la saga Motorstorm. Es un juego de velocidad que revela la importancia de jugar en equipos en el que no sólo será importante correr, sino hacerlo con compañeros de otros clubs. Podremos estar en contacto a través de aplicaciones para dispositivos móviles, y permanecer conectados en todo momento.

El juego busca una inversión superior que no habría sido posible anteriormente en otro hardware, y se basará en un sistema de desafíos divididos en cada fragmento de la carretera. También se apuesta por una cámara en primera persona que nos permita sentirnos como si de verdad estuviésemos en un club de conductores. Es el sucesor espiritual de Project Gotham Racing del que tanto se había hablado en los últimos meses.



Sucker Punch ha presentado inFamous: Second Son, una nueva entrega de la saga. Sucker Punch anunció su primer juego para PlayStation 4, inFamous: Second Son. Tras el primer tráiler ahora sabemos algunos nuevos detalles de esta aventura.

El protagonista ya no será Cole MacGrath, aparecido en los dos primeros juegos. Lo será Delsin Rowe, un chico joven de 24 años convencido de que está destinado a algo grande. Delsin vive en las afueras de Seattle y tras rescatar a los ocupantes de un autobús accidentado, descubrirá que tiene la habilidad de transformarse en humo.

La historia tiene lugar siete años después de inFamous 2, en una ciudad muy vigilada por un departamento que busca a los "bioterroristas", que intentan evitar que vuelva a suceder un incidente como el de Empire City y New Marais -las ciudades de inFamous 1 y 2-. Delsin es rebelde y no tiene respeto a la autoridad por lo que no dudará en enfrentarse a las fuerzas de seguridad.

La historia tocará temas no sólo relevantes para el juego, también del mundo en el que vivimos, y el argumento variará dependiendo de las decisiones que tomemos.

Finalmente, Sucker Punch ha confirmado que el tráiler está realizado por el motor del juego, creado para la ocasión.



"The Whitness" lo nuevo de Jonathan Bow, el creador de Braid, el conocido juego de puzzles que tanto ha gustado.



Watch Dogs de Ubisoft se ha confirmado para PS4 ha mostrado una nueva demostración en la que vemos una persecución y el uso de una PDA para hackear dispositivos, ya sea controlar el tráfico, los trenes o apagar las cámaras de seguridad. Promete mucha libertad de acciones en un mundo libre y muy vivo, en el que todo es susceptible de ser controlado por nuestra tecnología.



Blizzard no se perdió el evento y presentó Diablo III, un secreto a voces, y lo hará por partida doble, en PS4 y PS3, con un control diseñado para consolas y un cooperativo a pantalla partida para cuatro usuarios. Es uno de los juegos más importantes de PC de 2012 que ahora podrán disfrutar nuevos jugadores de todo el mundo.

Destiny, lo nuevo de Bungie y Activision. Con versión para PS3 y PS4. Bungie mostró nuevas escenas de jugabilidad en PS4 de este ambicioso universo con el que esperan hacernos olvidar Halo. Sorprendentemente se ha anunciado contenido exclusivo para las consolas de Sony que se revelará próximamente.



Yoshinori Ono de Capcom, habló del nuevo motor gráfico de Capcom Panta Rhei, que parece estar a la altura de los grandes. Con él se presentó el juego de nombre provisional Deep Down, que recuerda a Dragon´s Dogma y Dark Souls, fantasía con dragones y naturalmente, unos gráficos de infarto.



Además de estos juegos, como es habitual la gran mayoría de desarrolladoras han confirmado que trabajarán en PlayStation 4, como podemos ver en esta imagen.



Demostraciones técnicas

David Cage, creador de Heavy Rain, actualmente esta trabajando en Beyond: Two Souls para PS3 mostró su interés por mejorar los gráficos y con ellos la forma de transmitir emociones. No enseñó juego pero se sabe que está trabajando ya en PS4 y puso como ejemplo una cara humana con el nivel de realismo que los juegos tendrán en los próximos años. Cage espera que los actores virtuales sean tan creíbles como los reales.



Media Molecule, creadores de LittleBigPlanet, tampoco presentaron su juego, pero sí que parece que utilizará mucho el concepto de creación. Su demostración más que técnica, jugable, consiste en esculpir con Move cualquier objeto que deseemos y aplicarlo luego a un juego. ¿A cuál? No lo sabemos. Parece el concepto de LBP pero llevado a la escultura y mundos 3D.



Epic Games también se sumó a la fiesta, con su conocido Unreal Engine, esta vez en su cuarta versión, con la espectacular demo "Elemental" corriendo en tiempo real en PlayStation 4.



Square Enix estuvo presente pero su charla fue la menos novedosa. Presentaron el mismo vídeo, generado en tiempo real, que todos conocemos: Agni’s Philosophy. Los escenarios naturales y nuevos efectos son muy buenos, pero no hubo nuevo material. Lo único que se sacó en claro es que en el E3 se presentará un nuevo Final Fantasy utilizando esta tecnología.



Una consola social

La presentación mostró la interfaz del sistema, similar a la actual PlayStation Store, y varias características, alguna de ellas esperada como la conectividad con Gaikai, la compañía de juego en la nube de David Perry, que permitirá probar de manera instantánea distintas demostraciones de juegos, sin necesidad de descargarlas, para que el usuario "pueda comprar sólo aquello que le gusta".

De igual modo, la compañía japonesa "explora" añadir retrocompatibilidad con el servicio para llevar juegos de PlayStation 1, 2, 3 y mobile a "cualquier plataforma", incluyendo, por supuesto, PlayStation 4. La integración de Gaikai se producirá por fases, por lo que tendremos que ver el calendario de Sony, que se perfilará próximamente.

Otra función bastante curiosa es la que permitirá ver controlar las consolas de otros usuarios a modo de guía. Pongamos por ejemplo que hay un jefe final del que no puedes pasar, pues otro usuario podría manejar el juego por ti como lo haría en la vida real si estuviese a tu lado. Sony quiere que PS4 tenga muchas funciones sociales gracias a la integración con Gaikai, además de la confirmada opción de subir partidas en vídeo que podemos editar desde la propia consola, o abrir canales en directo para que otros usuarios nos vean jugar en tiempo real gracias a Ustream, donde otros jugadores podrán dejar comentarios de lo que ven.

PS4 será compatible con muchos dispositivos, no sólo con PS Vita, también con smartphones y tabletas, facilitando el control remoto. PS Vita es, según Sony, el dispositivo perfecto para esta tarea –suponemos que gracias a los botones-. La intención de la compañía a largo plazo es hacer todos los juegos de PS4 jugables en Vita, y dispositivos como iPad, iPhone o Android serán una segunda pantalla para ver mapas del juego y otra información de la interfaz, además de realizar compras que automáticamente se pondrán a descargar en la consola doméstica.

Más mejoras respecto a PS4 es la descarga de contenido en segundo plano o en modo "stand-by" e incluso permite jugar a un juego descargable antes de que sea descargado completamente. Al comprar un juego, primero se baja una fracción de los datos que el usuario podrá disfrutar, mientras el resto –niveles más avanzados, por ejemplo- se descargan después.

En la nueva interfaz de la consola, el jugador puede personalizar la información que desee: novedades de amigos, ver lo que juegan, obtener contenido recomendado de juegos, películas o programas de televisión. El sistema será capaz de predecir nuestras próximas compras según nuestro historial y cargar la información de ellos antes de que sean comprados.

PlayStation 4 no dificultará la segunda mano

Se confirma que no hay ningún control ni restricción.

Shuhei Yoshida ha confirmado que la próxima consola de Sony, PlayStation 4, no introducirá sistemas de control, limitación o impedimento del uso de juegos de segunda mando.

Yoshida, presidente de los Sony Worldwide Studios y, por tanto, máximo responsable del desarrollo de software para la compañía, confirma que "en PlayStation 4 se podrán usar juegos de segunda mano".

Se descartan, así, los múltiples rumores que apuntaban a que Sony podría introducir un sistema de control de los juegos de segunda mano para limitar y restringir su uso en la nueva consola. Estos rumores se han aplicado también a la todavía no presentada nueva consola de Microsoft.

De esta manera, queda claro que los juegos físicos seguirán comportándose como hasta ahora en PlayStation 4.

Gaikai permitirá demos instantáneas en PS4

No se descarta el servicio para la retrocompatibilidad

Sony ha revelado que una de las funciones de la nueva tienda de PlayStation 4 será la inmediatez de sus contenidos.

La compra de Gaikai, la compañía de juego en la nube, permitirá probar de manera instantánea distintas demostraciones de juegos, sin necesidad de descargarlas, para que el usuario "pueda comprar sólo aquello que le gusta".

De igual modo, la compañía japonesa "explora" añadir retrocompatibilidad con el servicio para llevar juegos de PlayStation 1, 2, 3 y mobile a "cualquier plataforma", incluyendo, por supuesto, PlayStation 4.

La integración de Gaikai se producirá por fases, por lo que tendremos que ver el calendario de Sony, que se perfilará próximamente.

Los creadores de la franquicia 'Oddworld' ya trabajan con PS4

Just Add Water acaba de confirmar que ya están trabajando en un nuevo título, aún sin nombre, para PS4. El anuncio se hacía tras mostrarse durante el evento PlayStation Meeting 2013 el nombre de la compañía entre las desarrolladoras third party que trabajan codo con codo con Sony en la nueva plataforma.
Ahora ya os habéis puesto al día con la información mostrada durante el anuncio de Sony PlayStation. Ya habréis visto nuestro nombre entre la lista de desarrolladoras confirmadas. Nos complace anunciaros que Just Add Water está desarrollando para PS4. No podemos hablar sobre lo que estamos creando, pero os aseguramos que la espera valdrá la pena.
Son palabras de Daniel Morse, community manager de Just Add Water. El anuncio se realiza poco después de que títulos como ‘Oddworld: Munch’s Oddysee’ llegasen a PS3 en calidad de remake y que la desarrolladora anunciase el retorno de Abe con una edición en HD.

Sony: 'Es muy pronto para hablar de un lanzamiento mundial de PS4'

El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha hablado sobre el lanzamiento de PlayStation 4, algo sobre lo que, en este momento, aún no puede concretar detalles.

Al preguntarle sobre un posible lanzamiento de PlayStation 4 simultáneo en todo el mundo, Yoshida explicó que "por una parte, tenemos que terminar el sistema y entender su ritmo de fabricación. Luego habrá que mirar a las predicciones de demanda y decidir si podemos apostar por un lanzamiento global o no. Así que nos llevará tiempo saberlo".

Yoshida señaló que "para nosotros, Europa es un mercado de grandísima importancia, no hay duda. Así que espero que los jugadores europeos puedan jugar a PlayStation 4 tan pronto como esté disponible, pero no puedo prometer nada".

Por el momento, PlayStation 4 parece irse a las navidades del presente año.

PlayStation 4 no requiere conexión permanente a Internet

Se desmiente uno de los rumores sobre la consola

Esta mañana Shuhei Yoshida confirmó que PlayStation 4 no introducirá sistemas de control, limitación o impedimento del uso de juegos de segunda mando, uno de los rumores que los jugadores más temían.

Ahora se ha sabido que tampoco requiere conexión permanente a Internet, aunque para Sony si es lo deseable por las ventajas que ofrece: "Puedes jugar offline, pero quizás quieras estar conectado. El sistema tiene un modo en "stand-by" en el que la parte principal está apagada pero el subsistema funciona descargando o actualizando juegos, y sirve para conectarse con tabletas, smartphone o PS Vita", dice Yoshida.

La conexión es opcional, aclara: "Puedes tener la consola totalmente offline. La parte social es importante para nosotros, pero entendemos que hay gente antisocial -o que se opone a este tipo de conexión-. Si no quieres jugar conectado, puedes hacerlo".

Fuentes: Mayoritariamente Vandal

Desvelados todos los desarrolladores que trabajan en PlayStation 4

Sony ha ofrecido una lista con todos los desarrolladores que ya están trabajando en su nueva consola, PlayStation 4, presentada hace escasas horas.

La lista incluye a todos los grandes estudios en los que podamos pensar y a mucho otros que no habían sido mencionados hasta ahora, como Telltale, Mojang, Rovio, Level-5, Platinum Games o los españoles de Virtual Toys.

Lista:

Spoiler:
 


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Última edición por alphadct el Jue 21 Feb - 13:55, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 11:14

pues las acciones han caído un 2%, ostia terrible...
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 11:19

Que caigan las acciones un 2% no significa absolutamente nada, un dato para hacer ver por parte de algunos que es una catástrofe mas que otra cosa, de la misma forma que han bajado eso en poco tiempo pueden volver a subir, y achacado mas que nada porque no se mostró la consola en si, las acciones de Nintendo tras el anuncio dec Wii U cayeron casi un 6%.

Lo tuyo es de traca, lo de "ostia terrible" ya es sensacionalismo puro y duro.

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 11:30

Pedazo de post! No había tenido la oportunidad de ver las características específicas.
Eso de la cámara que es parecido al kinect? Tampoco dijeron nada de precio no?
Pff XD es mejor ir ahorrando ya

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 11:33

Pues nop, del precio oficialmente no han dicho nada, habrá que esperar al E3, aunque los rumores aseguran que la intención de Sony es lanzar PS4 a un precio de lanzamiento inferior al que llegó PS3 en su día; concretamente, la cifra que más suena para la nueva consola es de 300 libras, 100 menos que las 400 que costó PS3 en su salida en Reino Unido.

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 11:44

Pues yo la quiero! xDDD jajajaja

Y.....imagino que el precio aquí, será de 600€ como cuando salió la play3, no creo que la pongan más barata xDD y ese pedazo mando....si los de ahora cuestan 60....ni me quiero imaginar el precio de esos xD

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 11:52

yo me comprado todas y esta seguro que también, pero veo muy poca gráfica una 8GB GDDR5, es un pepino de gráfica para ahora pero de aquí a 1 año va a ser una gráfica muy asequible para cualquier ordenador, lo de los 8 núcleos si que veo que se han vuelto locos XD
con 4 núcleos van sobrados me da a mí que eso o va a sonar como un avión o se va a quemar XD.
ahora me leeré todo el post pero esa es la primera impresión que me da

ya lo he leido todo

me ha gustado mucho el nuevo mando, me recuerda a la vita haber si se curran bien los juegos para que el tactil valga para algo, gran noticia lo de que no van a poner el sistema para no poder usar juegos de segunda mano, porque mis amigos compartimos todos los juegos y eso me mataba.

me ha gustado mucho el efecto de el humo y el fuego de el kill zone. Gráficamente no veo los juegos muy diferentes a los actuales de ordenador pero ya irán mejorando y la PS3 ya no daba para más así que es una gran noticia.

Tendremos que ver ahora una verdadera comparación con la Xbox pero cómo me pongan la limitación de internet cómo la antigua no me la voy a pillar ni de coña porque la tengo guardada desde que se me acabó el tiempo de internet y sólo la usaba por el kinet XD

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 12:14

teider escribió:
yo me comprado todas y esta seguro que también, pero veo muy poca gráfica una 8GB GDDR5, es un pepino de gráfica para ahora pero de aquí a 1 año va a ser una gráfica muy asequible para cualquier ordenador, lo de los 8 núcleos si que veo que se han vuelto locos XD
con 4 núcleos van sobrados me da a mí que eso o va a sonar como un avión o se va a quemar XD.
ahora me leeré todo el post pero esa es la primera impresión que me da

¿Muy poca gráfica? xDDD Son GDDR5 eh? Que yo tengo una de 2 Gb y corro cualquier juego de los de ahora con todo al máximo.

Quien se meta 8Gb de gráfica de aquí a 1 año (o 4) es porque quiere jugar en 5 monitores a la vez o porque está colgadísimo (bastante), porque aprovechar....lo que se dice aprovechar...ya puede tener una CPU del carajo y un overclock igual encíma, porque huelo el cuello de botella desde aquí xD

El mando ayer me parecía feísimo, ahora que se ve mejor en las fotos no está tan mal...no me había fijado en la parte de debajo del mando que al parecer evitará que se nos pueda resbalar, bonito detalle. Una pena que no se haya visto la consola...
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 12:17

Pues al final el mando no me disgusta, el pad y el diseño se ven bien pero como ya hice con la ps3, hasta que no salga a la venta y vaya viendo los juegos que salen, no decidire si pillarmelaXD

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 12:31

yo no creo que me haga con ella desde su salida, de lo que han mostrado no hay nada que me haya hecho sentir "necesito jugarlo"

lo de la retrocompatibilidad a mi me interesa mucho, siempre que no sea una nueva forma de sacar cuartos, ¿xq compraria una consola nueva para jugar a mis juegos de ps1 y ps2 teniendo que comprar el juego de nuevo?? para eso saco a la consola de su cajita y ale XD

pero si puedo utilizar los juegos que ya poseo eso si me interesaria mucho.

todo lo de social, compartir en redes sociales y esas cosas, no me gusta nada de nada. xq todo el mundo tiene que estar controlado y que todos sepan que hacemos en cada momento????

yo no soy muy entendida en la materia pero si veo que sacan algun juego must have y lo de la retrocompatibilidad se hace bien, tiene posibilidades (siempre que el precio no sea un gran problema XD)

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 13:16

yo me la compraré... pero cuando salga la PS5 XD... no harán juegos que merezcan la pena y el salto gráfico de momento no "es tan grande".

En cuanto a lo de la retrocompatibilidad... harán como con PS3, compra los juegos online u esperate a que saquemos un parche para que podáis jugarlos.

Y ya me veo anunciados:

"Uncharted Trilogy Ultra HD" para PS4 u "Final Fantasy XIII the mythology Mega HD"... que pena lo que ocurre con SONY ultimamente.

Lo único "bueno" que espero de SONY es que Quantic Dream cree una Aventura Gráfica tan buena como Fahrenheit u Heavy Rain, aunque espero que está vez hagan más de una... que anda que no son perros los jodios que al paso que van, la segunda parte de Beyond saldrá para PS4.
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 13:43

yo en ordena tengo una DDR4 de 4G y todo va sobrado, no digo que sea una mala gráfica (es una pasada) lo que digo es que no es una locura, al final es lo mismo que tiene la Xbox 720 por lo que siguen en las mismas que ahora sin demostrar que son mejores

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 16:30

A mi ahora mismo lo que más me interesa es saber que precio de salida le meterán a cacharo este y cuanto va ha costar jugar con esto.

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Estoy trabajando en un nuevo hilo de ventas. Muy pronto estará listo...  :secreto:
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 17:23

sephirot22 escribió:
yo me la compraré... pero cuando salga la PS5 XD... no harán juegos que merezcan la pena y el salto gráfico de momento no "es tan grande".

Coño, no sabia yo que Rappel estaba en el foro XD

De momento lo unico que me interesa es el juego de Capcom, pero la maquina apunta buenas maneras. Yo tal y como hago (casi) siempre, me esperare un año o asi por lo menos a no ser que salga un pelotazo (como un Persona o un Super Robot Taisen) que me obligue a caer.
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 17:31

Si hacen como siempre (que lo harán) Dentro de 3-4 años saldrá la versión Slim y la PS4 normal la venderán a un 50% de lo que costó a su salída.

Te compras los juegos de segunda mano a unos 15€ la unidad como se están vendiendo ahora (algunos incluso a 9€) y ale...

Yo ya paso de comprar nada el día de la salída, si fueran cosas que se revalorizan pues guay, pero las consolas es un cachondeo. Tengo la PS3 de 60Gb retrocompatible y aún me duele haber pagado lo que pagué por 2 mierda puertos USB más, un lector de tarjetas y la retrocompatibilidad...amos y ahora como mucho la vendes por 100€ xD

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 17:36

Kusannagi escribió:
Si hacen como siempre (que lo harán) Dentro de 3-4 años saldrá la versión Slim y la PS4 normal la venderán a un 50% de lo que costó a su salída.

Te compras los juegos de segunda mano a unos 15€ la unidad como se están vendiendo ahora (algunos incluso a 9€) y ale...

Yo ya paso de comprar nada el día de la salída, si fueran cosas que se revalorizan pues guay, pero las consolas es un cachondeo. Tengo la PS3 de 60Gb retrocompatible y aún me duele haber pagado lo que pagué por 2 mierda puertos USB más, un lector de tarjetas y la retrocompatibilidad...amos y ahora como mucho la vendes por 100€ xD


El que compra una maquina de salida ya sabe a lo que se atiene, la disfrutas antes pero es mas cara. De toda la vida ha sido asi el tema de las reducciones de precio y de los distintos modelos de maquina para ir abaratando el precio.
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Jue 21 Feb - 22:58

pues hombre Mazin... vamos a tener lo de siempre:

Nuevo God of War
Nuevo juego de Quantic Dreams, que a este paso será el Beyond.
Seguramente el The last Guardian sea para PS4 viendo lo lento que va el desarrollo.
Final Fantasy
Metal Gear que ahora ya no son exclusivos de SONY.

Y como mucho, un par de IA nuevas, pero desgraciadamente las compañías ya no se arriesgas con nuevas "creaciones" por miedo a fracasar.

Y por cierto Kusanagi, el modelo que tú dices de PS3, si la vendes en tienda de segunda mano, solo te dan 83€ o 90€ siempre que la lleven con caja, sin caja solo te dan 70
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Vie 22 Feb - 7:54

Pues de esos que has puesto a mi no me gusta ni uno y no representan para nada el catalogo que tiene la maquina.

Mientras haya cosas como los Atelier, Disgaea, Tales, Super Robot Taisen o alguno de Atlus yo ya estoy servidisimo.
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Vie 22 Feb - 9:12

Confirmado que los juegos que se hayan comprado en PS3 en la PSN no podrán pasarse a la PS4.

Ello puede que sea recompensado con la posible retrocompatibilidad con sus anteriores versiones de la consola para sus juegos, algo todavía no confirmado por SONY.
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Vie 22 Feb - 9:14

Eso es una gran putada, y lo mismo pasara con la nueva XBOX, hoy en día el único método fiable de comprar digitalmente y tener el juego años y que no ocurra eso, es STEAM.

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Vie 22 Feb - 10:56

alphadct escribió:
Eso es una gran putada, y lo mismo pasara con la nueva XBOX, hoy en día el único método fiable de comprar digitalmente y tener el juego años y que no ocurra eso, es STEAM.

principalmente han dicho que es muy posible que PS4 comience a usar Steam para las descargas digitales, pero no hay nada confirmado todavía.
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Vie 22 Feb - 11:03

Estaría genial que usara Steam.

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Vie 22 Feb - 12:32

alphadct escribió:
Estaría genial que usara Steam.

En australia la consola ya se puede reservar, al económico precio de 899$, que serían unos 700€

Ahora, no es un precio oficial
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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Vie 22 Feb - 12:36

madre mía espero que no, yo que pagué los 500 leuros por la 3 y ahorre durante 1 año entero XD como salga a 700 la va comprar su padre

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Vie 22 Feb - 12:59

sephi, en Australia es mas cara, por las tasas que tienen y demás.

Cuando PlayStation 3 debutó en ese mercado lo hizo por 999 dólares australianos (780 euros), cuando en Europa su precio de lanzamiento fue de 599 euros.

Mi apuesta para PS4 en Europa son 499 euros.

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MensajeTema: Re: Hilo Oficial de Playstation 4   Hoy a las 17:36

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